史实武将忠诚度系统的相关说明及通告
更新时间:2008-08-26 14:26:27
尊敬的各位玩家:
《三国风云》在近日实行的版本升级后新增加了史实武将“忠诚度”系统。
系统升级后我们发现,由于开发和测试环节出现了失误,原本自然日减少的数值被设定为了武将死亡时减少的忠诚度数值。这一失误导致部分史实武将出现了忠诚度下降过快的情况。
官方已经及时发现了这一情况,并重新修改了相关的数值设定。同时,官方将对于所有因此次更新失误而遭受损失的玩家做出相应的补偿措施。
具体补偿方法如下:
1、所有现役(玩家招募或者收服的)史实武将的忠诚度将恢复至150点(突破上限);
2、更新以来因忠诚度下降过快而离开玩家的史实武将,若尚未被其他玩家招募,则仍旧补充给原拥有者,忠诚度同样调整至150点(突破上限);
3、更新以来因忠诚度下降过快而离开玩家的史实武将,若已其他玩家招募入手,客服部门会直接与原拥有者联系,以金币方式进行补偿。
★本次补偿面向所有服务器,补偿工作将于今日(8月26日)全部完成。
关于史实武将忠诚度系统,下文将进行更加详细的介绍,请各位玩家注意!
·忠诚度系统简介
史实武将忠诚度用于再现历史中君主与武将之间的关系,任意差遣则忠诚度下降,论功行赏则忠诚度上升。
·基本说明:
忠诚度的范围为0~100;招募或收服史实武将后,其初始忠诚度为75;玩家可以通过恩赏命令突破忠诚度上限,最高为999。
·下降规则:
忠诚度每日会小幅下降一定点数,根据武将的能力高低其下降幅度也有所不同;
史实武将若在战斗中失败、体力降至0后会进入流亡状态,此时忠诚度会大幅下降,根据其能力不同下降幅度分为30、20、10这3个档次;
忠诚度低于15的史实武将会进入“辞行”状态,并开始24小时倒计时,若玩家未能及时回复其忠诚度,辞行状态满24小时之后该武将就会消失,可由其他玩家在招贤馆或由系统在历史名城刷新出现。
·增加规则:
若史实武将未进入辞行状态,玩家可以通过恩赏命令提高其忠诚度,恩赏不同能力的武将所消耗的金币数量不同;(恩赏命令可以令忠诚度突破100上限,最高可达999)
若史实武将已进入辞行状态,玩家则可以通过挽留命令一次性提高其忠诚度20点以消除“辞行”状态,“挽留”命令所消耗的金币数量要多于“恩赏”命令。
·特殊规则:
若史实武将进入流亡状态满24小时,且玩家未在招贤馆将其召回,则该武将会直接消失,并可由其他玩家在招贤馆或由系统在历史名城刷新出现。
对于此次因官方工作失误而对玩家造成的损失,《三国风云》运营组全体成员表示深深的歉意!请所有玩家接受我们真挚的道歉,并在今后继续支持我们的工作!