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打山寨陷城邦 全新国家战争系统预告

更新时间:2008-09-08 13:06:26

  《三国风云》一向是强调玩家与玩家之间竞争的PVP游戏,变化多端、紧张刺激的战略战术对决正是吸引绝大多数玩家的亮点。

 

  不过,一直以来,玩家间的战争行为基本都是属于自发性的,除了掠夺资源外,其目的性并不是很强。为了让更多玩家在《三国风云》中树立明确的战斗目标,游戏将在近期未来的一段时间内推出全新的个人战、攻城战及国战系统!

 

  从性质上来说,个人战、攻城战和国战都是长期开放的全服活动。与《三国风云》以前颇受欢迎的时限活动不同,这3大战争活动以日和周为单位,长期举行。而且,这些活动无须报名,也无须玩家满足任何条件,所有人都同样具有参加资格!
  正式开放后,地图上将会出现山寨、城邦等众多由NPC部队盘踞的野外城池。玩家在指定的时间段内,派兵攻打制定的山寨或城邦即可参与到活动中来!

 

  拿个人战来说,山寨会广泛分布在玩家的城镇周围。每个山寨都配备有若干名武将,每小时刷新一次。山寨附近的所有玩家都可以派兵挑战山寨守卫武将,每个打败守卫武将的玩家都有机会获得与该武将等级相应的宝物。除了10名常规的守卫武将外,每个山寨还配有1名神秘武将,击败神秘武将所能获得的经验奖励及宝物都会比常规武将更加丰厚!

 

  攻城战的规则与个人战却不太一样。每日的指定时间段内,在各州指定的城邦里会出现NPC部队。该州所有玩家都可以前去挑战。为了保证公平,所有玩家从出兵到抵达该城邦的耗时都是一样的!
  当击败NPC部队后,玩家即可占领该城邦。此后,非本盟玩家可以继续攻击之前占领城邦的玩家以夺取城邦的控制权。活动时间结束时最终占领该城邦的玩家,可以获得城内隐藏的宝物,更可以获得1次征收本州内其他所有玩家1小时资源量的权利!
  所有参与活动的玩家在攻城时所损伤的士兵数,可以有90%的比例无伤返回本城。比起活动的奖励来说,实际的战损可以说是相当有限的!

 

  国战则是全服范围的攻城战!每周举办一次的国战将在指定时间段内开放一座城邦供全服玩家挑战。和攻城战一样,所有玩家的出兵速度都是一样的,都可以任意挑战NPC部队和之前占领城邦的其他玩家。与攻城战不同的是,在活动时间内,每隔一定时间城邦内都会出现一个宝物,当时占领该城的玩家可以获得此宝物。另外,在国战中最后胜出的玩家,可以获得比攻城战胜者更强的宝物,还能获得1次向全服所有玩家征收半小时资源量的权利!

 

  攻城战和国战的宝物除了强力的装备品、资源袋外,还有诸如迁城道具等拥有神秘功能的珍贵宝物!每次活动开始前,玩家都可以在公告内查询到本次活动宝物的详细情报。

 

  时时、日日、周周,玩家总是可以找到确定的目标!如果你打小羊打得无聊了,不妨来试试这全新的战争系统,又好玩又有回报,的确非常有趣!
  3大战争活动目前正在紧张的测试中,不久就会正式向玩家公布相关情报,请继续期待我们后续的报道!