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再探爵位官职系统奥妙

更新时间:2008-09-18 15:41:53

  在不久之前的升级更新中,《三国风云》调整了原有的朝廷任务及爵位系统,使得在“史实武将”引入游戏后关注度有所下降的这一系统再次受到了玩家的重视!

 

  首先,让我们来看一下朝廷任务和爵位系统的原始设定。

 

  每隔一段特定的时间(比如现在设定的1天),玩家都可以接受一次朝廷任务。朝廷任务的内容都是缴纳一定数量的特定种类贡品,而这些贡品可以用完成势力任务获得的势力好感度交换获得,或者在商城购买获得,此外新手奖励中也会提供一些库存贡品。
  每完成一次朝廷任务,玩家都可以获得一定的朝廷贡献度。当朝廷贡献度积累到一定程度的时候,玩家的朝廷爵位就会得到提升。每获得一个更高阶的爵位,玩家就可以给自己的武将赐予更加高等的官职,而不同的官职可以给武将带来各种不同的能力加成。

 

  在之前的版本中,四大类官职的能力加成分别对应武将的4项基本能力。在游戏未引入史实武将系统之前,官职的能力加成是相当可观的。不过随着拥有强大基础能力和实用特技的史实武将的出现,官职对普通武将的加成效果逐渐无法引起玩家的兴趣了。
  版本升级后的新设定中,四大类官职的加成效果分别是增加部队攻击力(最大50%)、增加部队防御力(最大50%)、增加武将智力(最大30)、增加武将政治(最大30)。调整后的爵位官职系统更加实用,从某种程度上来说效果比史实武将的特技更加实用——史实武将的技能是天生固定的,而爵位官职则可以随时修改——当然,因为普通武将都是从等级1开始的,所以要想培养成史实武将那么强大,还是需要花费一点精力的!

 

  除了缴纳贡品来提升朝廷贡献度外,游戏还提供了向宦官“进贡”瞬间完成朝廷任务,以及上缴令牌随时增加贡献度这两种方式。玩家必须维持足够的朝廷贡献度才能保持爵位和官职的加成能力,相对于官职所提供的强大效果,在朝廷贡献度方面的投入实在是相当划算的!
  以拥有强大能力的史实武将作为带头大哥,以高官职加成的普通武将作为跟班小弟,这样的领导阵容打起仗来一定是所向披靡的!派出这样的队伍,玩家可以放一万个心,不用看战报谁胜谁负也已经了然于胸了!

 

  想了解更多游戏系统的信息,请查看官方网站的攻略资料栏目:http://www.17sanguo.com/guide.shtml