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技能书系统详细介绍

更新时间:2008-10-23 15:27:23

  技能书系统是武将技能系统的拓展功能,令玩家可以自由调整武将的特技。

  1. 所有武将都拥有3个技能栏,史实武将也有
  2. 技能书分为会被绑定和不会被绑定两种(会被绑定的技能书,玩家一旦获得就只能自己使用。);
  3. 每个技能栏都需要道具来开启,一次开启后,该位置的技能栏永久开启(史实武将除外);
  4. 玩家需要给技能栏中学习技能书,学习技能书后,该武将学会相应技能
  5. 技能书共有两种,单技能书和双技能书;双技能书可以令一个技能栏内同时拥有两项技能;
  6. 玩家已有的特技武将,1星武将自动开启第一个技能栏,并且在该技能栏上自动学习一个和原技能一样的单技能书;2星武将自动开启第一个和第二个技能栏,并在第一个技能栏的位置学习和原来技能一样的双技能书;
  7. 史实武将默认一开始没有技能栏,需要玩家开启。同时玩家丢失该史实武将后,史实武将学会的技能书和技能栏消失(只有史实武将回到招贤馆技能栏和技能书才会消失);
  8. 史实武将原有技能固定在身上,永远不变
  9. 每个技能栏都可以无限次学习新的技能书
  10. 每次新学习的技能书技能效果会覆盖前一个技能书的特技,同时前一个技能书消失
  11. 每个玩家开启3个技能栏需要不同的道具
  12. 如果玩家的武将已学习包含某技能的技能书后,该武将再学习其他包含该技能的技能书时,技能效果数值叠加。(如玩家开启了两个技能栏,第一个技能栏是双技能书,技能是鼓舞和屯田,这个时候第2个技能栏内学习了含有屯田的双技能书或者屯田单技能书,则效果数值叠加)
  13.不同类的攻击加成和行军速度、防御加成的技能书效果数值都会叠加。(如,部队有步兵、骑兵。武将会鼓舞数值10%和步魂10%,则部队的步兵攻击力提升20%,骑兵攻击力提升10%;武将同时会步魂10%和铁壁10%,则步兵防御力是20%加成、其他骑兵和弓兵防御加成是10%;行军和其他加速类也叠加。)