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个人战·城战·国战详解

更新时间:2009-03-07 17:27:58

  ★个人战
  个人战开放之后,世界地图上将会出现若干NPC城镇“土匪营寨”作为个人战的活动地点。每14×14的范围内都会有一个土匪营寨,若某区域内玩家城镇密度过高无法新增土匪营寨,则会在该范围相邻的4个14×14范围增加1个土匪营寨的位置。这样就可以保证所有玩家都能快速到达个人战的活动地点。
  每个土匪营寨内都有10名NPC武将,还各有1名隐藏武将。每名武将都带有一定量的部队,玩家可以向他们发起挑战。挑战成功后,玩家可以获得各式物品奖励(如技能书)及武将经验值。
  土匪营寨中出现的武将有可能是强大的精英武将,这类武将拥有更好的奖励及更多的经验值,但是相对来说挑战成功的难度也更高——隐藏武将必为精英武将!
  玩家派出的部队抵达土匪营寨后,系统将根据个人战特有的战斗规则计算出战斗的结果,并以战报的形式将结果发送到玩家的邮箱中。
  如果玩家战胜了NPC武将,则有一定几率获得道具和经验值奖励。玩家可以在战报中查阅到自己所得到的奖励内容。
  系统每隔一段时间会对土匪营寨进行刷新,尚未被击败的NPC武将不会消失,已经被击败的武将则会被新的武将替代。

  ★城战活动
  每周固定时间段,在指定的历史名城内将举办城战活动。玩家的目标就是占领活动指定的名城并将其牢牢守住,获胜者可以得到丰厚的奖励。
  城战开放时,世界地图上将出现4座城战活动专用的历史名城。4大历史名城将分别控制数个州,分别为:“幽州、冀州、兖州、青州、豫州”、“凉州、司州、并州”、“雍州、益州、交州”、“徐州、扬州、荆州”。
  所有玩家都无需报名,可以直接参加城战活动。所有玩家将部队派往控制本州的历史名城都只需要240秒时间,而派往不属于同一控制范围的其他名城则需要480秒。
  各名城内原本驻扎着一批NPC部队,第一批派兵过来的玩家必须将NPC部队消灭才能够获得该名城的控制权。占领该城后,玩家可以接受自己及自己所在联盟的其他盟友的部队支援。需要注意的是,活动名城有个自己的驻兵上限,也只能有1名武将驻扎。
  而稍后发兵的玩家则必须战胜先前获得名城控制权的玩家部队才能够取得控制权。

  参与城战可以获得各种宝物。
  宝物分为2种:一类是普通宝物,普通宝物会在活动期间的各个固定时间点出现1个(若活动为2∶00开始,则为2∶10、2∶20、2∶30);累计占领城市时间最长的玩家会获得相应奖品;杀死士兵最多的玩家会获得相应奖品;在活动开始15分钟后还会出现1个高级宝物(若活动2∶00开始,则为2∶16~2∶30),这个高级宝物是在此时间段内随机出现的。在宝物存在时占领该城市的玩家将会得到该宝物。如果时间段内无人占领,宝物将累计。

  得到高级宝物的玩家以及活动期间占领活动城池时间最长的玩家、歼敌数量最多的玩家将成为最终胜利者,可以各获得在一定期限内(三天内),1次向某个指定联盟在该历史名城所控制的州内的所有城市征税的权利(全州征税许可证1张)。征税征收上来的是木材、石料、铁砂、粮食等1小时的资源。征税许可证可以给予其他人。

  所有参与活动的玩家,若有部队损失,则损失部队的90%会该部队出发的城市。

  城战进行时间:每周二20时开始,每次半小时,至21时30分结束;每周日15时开始,每次半小时,至16时30分结束。
  周二各服务器活动开始时间:
    服务器序列个位数为1和6的服务器(例如S1、S6、S11、S16等)于20时开始,20时30分结束
    服务器序列个位数为2和7的服务器(例如S2、S7、S12、S17等)于20时15分开始,20时45分结束
    服务器序列个位数为3和8的服务器(例如S3、S8、S13、S18等)于20时30分开始,21时结束
    服务器序列个位数为4和9的服务器(例如S4、S9、S14、S19等)于20时45分开始,21时15分结束
    服务器序列个位数为5和0的服务器(例如S5、S10、S15、S20等)于21时开始,21时30分结束

  周日各服务器活动开始时间:
    服务器序列个位数为1和6的服务器(例如S1、S6、S11、S16等)于15时开始,15时30分结束
    服务器序列个位数为2和7的服务器(例如S2、S7、S12、S17等)于15时15分开始,15时45分结束
    服务器序列个位数为3和8的服务器(例如S3、S8、S13、S18等)于15时30分开始,16时结束
    服务器序列个位数为4和9的服务器(例如S4、S9、S14、S19等)于15时45分开始,16时15分结束
    服务器序列个位数为5和0的服务器(例如S5、S10、S15、S20等)于16时开始,16时30分结束

  每次城战开始前24小时,玩家可以在会战界面看到战斗准备信息;战斗结束后可以在此界面查阅战斗结果。

  ★国战活动
  每周固定时间段,在指定的名城内将举办国战活动。玩家的目标就是占领活动指定的名城并将其牢牢守住,获胜者可以得到丰厚的奖励。
  所有玩家都无需报名,可以直接参加国战活动。国战指定的名城全服共通,所有玩家将部队派往该名城都只需要240秒时间。
  该名城内原本驻扎着一批NPC部队,第一批派兵过来的玩家必须将NPC部队消灭才能够获得该名城的控制权。占领该城后,玩家可以接受自己及自己所在联盟的其他盟友的部队支援。需要注意的是,活动名城有个自己的驻兵上限,也只能有1名武将驻扎。
  而稍后发兵的玩家则必须战胜先前获得名城控制权的玩家部队才能够取得控制权。

  在活动期间得到历史名城中的宝物的,为此次活动的胜利者之一。
  宝物分为2种:一类是普通宝物,普通宝物会在活动期间的各个固定时间点出现1个(若活动为2∶00开始,则为2∶05、2∶10、2∶15、2∶20、2∶25、2:30);累计占领城市时间最长的玩家会获得相应奖品;杀死士兵最多的玩家会获得相应奖品;在活动开始15分钟后还会出现1个高级宝物(若活动2∶00开始,则为2∶16~2∶30),这个高级宝物是在此时间段内随机出现的。
  在宝物存在时占领该城市的玩家将会得到该宝物。如果时间段内无人占领,宝物将累计。

  得到高级宝物的玩家以及活动期间占领活动城池时间最长的玩家、歼敌数量最多的玩家将成为最终胜利者,可以各获得在一定期限内(下次活动前),1次向某个指定联盟全服范围内的所有城市征税的权利(全国征税许可证1张)。征税征收上来的是木材、石料、铁砂、粮食等1小时的资源。征税许可证可以给予其他人。

  所有参与活动的玩家,若有部队损失,则损失部队的90%会该部队出发的城市。

  国战进行时间:每周四晚上8点开始,每次半小时,至10点30分结束。
  各服务器活动开始时间:
    服务器序列个位数为1和6的服务器(例如S1、S6、S11、S16等)于20时开始,20时30分结束
    服务器序列个位数为2和7的服务器(例如S2、S7、S12、S17等)于20时15分开始,20时45分结束
    服务器序列个位数为3和8的服务器(例如S3、S8、S13、S18等)于20时30分开始,21时结束
    服务器序列个位数为4和9的服务器(例如S4、S9、S14、S19等)于20时45分开始,21时15分结束
    服务器序列个位数为5和0的服务器(例如S5、S10、S15、S20等)于21时开始,21时30分结束

  每次城战开始前24小时,玩家可以在会战界面看到战斗准备信息;战斗结束后可以在此界面查阅战斗结果。