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三国风云全新3.0版本,霸者天下即将袭来!

更新时间:2011-03-18 17:21:59

三国风云全新3.0版本,霸者天下即将袭来!!

 

    三国风云全新3.0霸者天下版本即将来袭喽!!!全新版本带来了与以往不同的全新玩法,新增加了战役系统及寻宝系统两大内容。玩家们将会感受到与以往的战斗完全不同的玩法,竞速、策略、战术、团队配合、寻宝等,新颖的玩法等待你来探索。具体的内容介时还请以正式公告为准,以下只是基本介绍。

一、战役系统

    在战役系统中,玩家既可以单人闯关,也可以和朋友组队共同战斗。

     如图,玩家在战役中需要将敌人全部消灭才能过关。

1.派遣集结
    在进入战役之前,玩家需要将一部分士兵、武将派遣至战役集结点,以供战役调用。
    集结点的作用类似屯田所,可以存留一部分兵力和武将,不消耗本城粮食。不过,集结点的兵力及武将每隔3天会自动遣返一次,请玩家注意补充兵力。
    玩家可以直接从屯田所内调兵至集结地。从城镇调兵需3小时行军。


2.创建战役
    玩家进入页面后,首先可以看见各个战役的介绍:

左上为战役列表,玩家可以自行选择查看。
右上为战役详细信息:
最佳记录,所在服务器打通此战役使用的最短时间
个人最佳,玩家自己打通此战役使用的最短时间
战役奖励,根据使用的时间,计算最终奖励


3.战斗及奖励

在战斗中,蓝色为地方为地方部队,红色为本方部队。
点击任意一个图标,都会出现操作菜单,玩家可以使用上面的命令:
攻击,攻击目标。成功击败目标后,部队将会有一段休整时间(休整时间长短与两只部队之间距离有关)。
查看,查看目标信息。
技能,执行武将身上的某个技能。
系统将记录玩家使用的总休整时间,并根据此计算奖励。


    休整时间是玩家攻击一次以后的等待时间,并不是玩家操作的时间,例如,玩家在攻击第二支敌军部队时,距离上一次间隔了20分钟,攻打成功后的休整时间与这20分钟没有任何关系,也不会记入总休整时间。
     当地方全部部队都被击败时,玩家就获得了胜利。
如果战斗中,玩家的部队兵力全部归零,则本次挑战失败。
    玩家如果在1小时之内还没有完成战役,战役副本将会自动关闭。
    玩家结束战役后,损耗的兵力会返还一部分。
通关所得奖励与战役所耗时间有关,每日最快完成战役的玩家将会获得最高等级的奖励,在最快完成时间基础上每增加2分钟,玩家获得的奖励将会降低一个档次。


二、寻宝系统
    玩家在未知的迷宫中探索,打败敌人,破解各种机关,最终得到珍贵的宝藏。

1.不同难度的寻宝地图
     寻宝地图的难度分为多种,除了让玩家熟悉系统的入门级寻宝图外,还有充斥着各种机关和强大的敌人的高难度寻宝地图,当然,这些地图中的宝藏也更稀有和珍贵。

2.寻宝的方式
    玩家在未知的区域内探索,每个格子中都隐藏着不同的事件。
    通过在格子中移动,探索它们,玩家的目的就是在其中找到通往更深层的传送门,到达最后的宝藏看守者的面前。

通往深处的门隐藏在格子之中。

3.行动次数和地图的分层
每个寻宝副本都分为多层,玩家的目的就是向深处前进。
每一层都有行动次数的限制,也就是说,玩家不能毫无顾虑的探索,不惜在行动次数消耗完成前,到达下一层,
否则,会导至寻宝失败。


4.守护宝藏的敌人
宝窟内有许多守护宝藏的敌人,在探索的过程中,可能会遇到他们,并引发战斗。战斗以武将单挑的方式进行。
寻宝的奖励
寻宝图中的宝箱会让玩家有一定几率获得装备与道具的奖励。
在寻宝中打败敌人,也有一定几率获得他们掉落的战利品。
寻宝中的boss更会掉落一些更好的装备与道具,还有捐献爵位所需的各种材料。


玩家在更难的寻宝地图中,将会获得更好的奖励。