
特技名称 |
特技效果 |
铁壁 |
全体部队防御力提高2~12% |
鼓舞 |
全体部队攻击里提高2~12% |
步魂 |
进展步兵部队的攻击力、防御力提高2~12% |
骑将 |
骑兵部队的攻击力、防御力提高2~12% |
弓神 |
弓弩部队的攻击力、防御力提高2~12% |
攻城 |
攻城武器对城墙、建筑的伤害提高2~12% |
掠夺 |
所带领部队的携带量上限增加5~20% |
牺牲 |
十分勇猛,打仗必然死亡,但自身威力提高50~150% |
洞察 |
有5~30%的成功率识破对方的特技,使其无效化 |
诈死 |
有5~30%的成功率装死逃出战场 |
识破 |
有5~30%的成功率识破对方的阵型,免于被克 |
火神 |
攻击时有5~30%的几率烧毁对方粮仓现有粮食的10% |
空城 |
防御时有5~30%的几率使进攻方无功而返,不发生战斗 |
回复 |
每小时自身体力回复量上升2~12% |
筑城 |
增加城市建筑的耐久度上限5~20% |
幸运 |
所属城市发生特殊事件的几率提升10~20% |
屯田 |
所在城市粮食产量增加5~15% |
伐木 |
所在城市木材产量增加5~15% |
冶铁 |
所在城市铁砂产量增加5~15% |
采石 |
所在城市石料产量增加5~15% |
长驱 |
提高骑兵部队的移动速度1~3 |
急行 |
提高弓弩部队的移动速度1~3 |
冲锋 |
提高步兵部队的移动速度1~3 |
行军 |
提高部队整体移动速度1~2 |
推进 |
提高攻城部队的移动速度1~2 |