《三国风云 PK》公测内容大揭秘

文章类别:官方新闻 更新时间:2009年03月07日

《三国风云 PK》公测版本升级说明


1.游戏界面全面更新
Ø 新进入游戏的初始化界面可以选择君主头像。
Ø 主界面右侧城镇一览中增加提示:安全/被攻击。代表玩家对应城市是否被攻击。
Ø 移除功能导航栏中的“政略”标签。原政略中的朝廷任务可以在“任务”标签下找到。官职任命、武将一览等可在“内政”标签下找到。
Ø 免费向所有玩家开放原本VIP用户所享有的大地图功能。
Ø 商城中增加兑换码页面。输入正确的兑换码可以查看、领取该兑换码所包含的礼品。兑换码可通过官方的种种活动获得。
Ø 各种城内、城外及大地图建筑/地形的图标全部更新。
Ø 一些具有使用频率限制的功能,在使用后会出现倒计时,提示玩家下次可使用该功能的时间。如歌舞坊的庆典。
Ø “消息”功能的信件浏览中,增加翻页功能。
Ø “坐标记录本”增加翻页功能。
Ø 武将的详细资料可以在武将一览表中点击“查看详情”进入专门界面检阅。武将的装备更换、技能槽开启等操作通过在对应的物品、装备位置进行点击即可操作。
Ø 武将头像、兵种招募和研究等界面的兵种图片全部更新。
Ø 更多界面的细节调整,请在游戏中体验全新的变化。

2.新增聊天系统功能
Ø 聊天显示频道切换,显示频道分为“综合”“世界”“联盟”。
Ø 聊天发言频道切换,发言频道分为“世界”“联盟”。

3.新增雷达系统功能
Ø 大地图增加地形雷达,可显示城市、绿洲、山寨及历史名城的分布状况,通过开关可以选择是否在雷达上显示上述内容。
Ø 城市、绿洲、山寨及历史名城在雷达上分别用不同颜色的亮点表示。
Ø 点击雷达上的标记点可以令地图快速移动至该位置;玩家移动地图的操作也会实时反映在雷达上。

4.新增礼金劵、体验卡系统
Ø 礼金券是系统赠送给用户、用于体验部分收费功能的代币,礼金券的剩余数量显示在商城界面中。
Ø 礼金劵一经获得即和账号绑定,不可赠送他人。
Ø 礼金劵在使用时与金币的比例为1∶1,但是礼金券不可兑换为金币。
Ø 在消费打折活动启动时,使用礼金劵将不能享受折扣。
Ø 在商城界面点击礼金余额按钮,可以进入礼金券的体验功能次数显示。当收费功能体验次数不为0的情况下,可用礼金劵来使用收费功能。即使礼金劵数量够使用收费功能,但体验卡上对应功能的使用次数为0,则不可使用礼金券进行该项消费功能的体验。

5.内政功能大幅优化
Ø 新增了多种内政操作,所有内政操作均在太守府实行。
Ø 太守府是新增的城内建筑,位于城市正中,该位置仅能建筑太守府。
Ø 内政操作包括:任命太守、征税、开仓赈灾、宵禁,巡视民间、宣布进入战争状态、会面。
Ø 任命太守:为城市任命一名太守,太守可增加城市资源产量。
Ø 征税:根据城市产量,减少城市民忠并征收一定资源。
Ø 开仓赈灾:根据城市产量,支付一定资源来恢复城市民忠。
Ø 宵禁:减少城市民忠,换来暂时的让对方说客失效的效果。
Ø 巡视民间:派出武将巡视民间,会遇到多种不同的情况,有机会获得各种奖励。
Ø 宣布进入战争状态:宣布进入战争状态后,会临时提高城市粮食产量;离开战争状态后,则会进入一个粮产降低的负面效果状态。
Ø 会面:与武将进行谈话,以使其更快速的成长。

6.任务系统优化
Ø 任务系统包括“主线”、“成长”、“日常”、“朝廷”任务。完成这些任务,可以获得各种奖励,并加深对游戏的理解。

7.资源田等级调整
Ø 升级后资源田上限由20级变为40级,资源田满级的资源产量不变,所花费资源总量、总用时也不变。即:原来20级资源田产量=更新后40级资源田的产量。
Ø 所有1.74版本服务器本次升级后,用户现有的资源田等级均会既定兑换关系折算为新版数据。(具体调整规则见下文“更新前后数据转换规则表”)

8.联盟修改及联盟奖励
Ø 创建及加入联盟不再需要建造聚义厅。
Ø 新建联盟的初始人数上限为50人。
Ø 通过联盟成员贡献动员令,可以增加联盟人数上限,最多可到120人。
Ø 现有服务器在升级至新版时,联盟人数已达到或超过120的,不会发生变化。新开联盟将按照新的联盟规则计算。
Ø 若联盟人数上限已达120人,再使用动员令也不会增加上限。
Ø 首次充值可以获得一个动员令,充值每满500可以获得一个动员令。
Ø 老服的已充值用户,将至少得到一个动员令;累计充值每满500,用户也将得到1个动员令。
Ø 贡献动员令后,玩家将获得2周内的无法被联盟开除的效果状态。时间过后,可正常被开除出联盟。

9.新手赠送礼包调整
Ø 新手玩家进入游戏后获得的初始奖励建筑调整为:
  仓库(5级)× 1
  粮仓(5级)× 1
  太守府(1级)× 1
  招贤馆(1级)× 1
  中军帐(1级)× 1
  兵舍(1级)× 1
  城墙(1级)× 1
  新手进入游戏可获赠木材、铁砂、石料和粮食4项资源各3000
  新手进入游戏后可获赠20礼金券。

10.游戏细节调整
Ø 所有从1.74版本升级的服务器,玩家可在个人资料中修改一次君主头像,确定后不能再次更改。
Ø 玩家开辟第一个分城所需的垦荒者数量,由现在的1个改回3个。
Ø 增加界面风格选择的选项,具体操作位置在“帐号---->游戏设置”中。
  玩家可以选择华丽端庄的新版界面,也可以选择更加贴近内测版本风格的淡雅版界面。
Ø 会战中的“终极大奖”、“占领时长奖”、“歼敌数量奖”,将分别用“战神将军”、“神速将军”、“杀神将军”的称号代替。
Ø 暂时关闭游戏中玩家君主的官职概念,统一按一定规则兑换为朝廷贡献度。(具体兑换规则见下文“更新前后数据转换规则表”)
Ø 关闭势力任务和势力值兑换功能,玩家现有的势力友好度将按一定规则兑换为朝廷贡献度。(具体兑换规则见下文“更新前后数据转换规则表”)
Ø 关闭师徒功能。师徒关系将在4月15日左右依据出师规则进行处理,符合出师条件的师徒,将获得出师奖励。

11.更新前后数据转换规则表(针对目前开放中的、使用1.74版本的服务器)
Ø 取消城内建筑:聚义厅,郡守府,刺史府。对应补偿方法如下:
  a.聚义厅直接取消,根据建筑等级给玩家补偿资源袋。(补偿资源袋为绑定道具)  

聚义厅等级
补偿资源袋(绑定)
1
全资源200x1
2
全资源200x2
3
全资源500x1;全资源200x1
4
全资源1000x1
5
全资源1000x1;全资源500x1
6
全资源2000x1
7
全资源2000x1;全资源1000x1
8
全资源2000x2
9
全资源5000x1
10
全资源5000x1;全资源1000x1;全资源500x1
11
全资源5000x1;全资源2000x1;全资源1000x1
12
全资源10000x1;全资源500x1;全资源200x1
13
全资源10000x1;全资源2000x2
14
全资源10000x1;全资源5000x1;全资源2000x1
15
全资源20000x1;全资源2000x1;全资源1000x1
16
全资源20000x1;全资源10000x1
17
全资源20000x2
18
全资源50000x1
19
全资源50000x1;全资源10000x1;全资源2000x1
20
全资源50000x1;全资源20000x1;全资源10000x1

  b.郡守府直接取消,根据建筑等级给玩家补偿资源袋。(补偿资源袋为绑定道具) 

郡守府等级
补偿资源袋(绑定)
1
全资源20000x1;全资源10000x1
2
全资源50000x1;全资源10000x1;全资源5000x1
3
全资源50000x2;全资源10000x1
4
全资源50000x3;全资源20000x1
5
全资源50000x4;全资源20000x2

  c.刺史府直接取消,根据建筑等级给玩家补偿资源袋。(补偿资源袋为绑定道具) 

刺史府等级
补偿资源袋(绑定)
1
全资源5000x1;全资源2000x2
2
全资源20000x1;全资源2000x1
3
全资源20000x1;全资源10000x1;全资源5000x1
4
全资源50000x1;全资源5000x1
5
全资源50000x1;全资源20000x1;全资源10000x1

Ø 资源田的转换 

老资源田级别
新资源田级别
1
2
2
4
3
6
4
8
5
10
6
12
7
14
8
16
9
18
10
20
11
22
12
24
13
26
14
28
15
30
16
32
17
34
18
36
19
38
20
40

Ø 取消城内建筑“衙门”,已建造衙门的则转换成太守府 

衙门级别
太守府级别
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5

Ø 取消城内建筑“内政厅”,其原有功能转换为对应的4种城外建筑。 

内政厅级别
伐木场
采石场
采铁厂
磨坊
1
2
2
2
2
2
4
4
4
4
3
6
6
6
6
4
8
8
8
8
5
10
10
10
10

Ø 官位、势力友好度按规则转换为朝廷贡献度。朝廷贡献度提升达到一定标准后,玩家也会获得爵位提升。
  势力友好度兑换朝廷贡献度的公式:250势力友好度 = 140朝廷贡献度,但最多不超过241500点朝廷贡献度。
  玩家官位兑换朝廷贡献度的规则见下表: 

玩家官位
所获朝廷贡献度
州牧
241500
州刺史
101500
郡守
31500
县丞
10500
亭长 
1200

  玩家最终会获得官位或势力友好度转换后相对较高的那个数值作为本次增加的朝廷贡献度值。
Ø 所有补偿将在3天内发放。发放后,您将收到系统邮件通知。(包括联盟动员令补偿)